TCP/IP, ISO/OSI i protokoły

 0    80 fiche    MrL4r35
ladda ner mp3 skriva ut spela Kontrollera dig själv
 
Fråga język polski Svar język polski
Model ISO/OSI
börja lära sig
Standard opisujący strukturę komunikacji sieciowej.
Warstwy ISO/OSI
börja lära sig
7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieci 2 Łącza danych 1 Fizyczna
Enkapsulacja
börja lära sig
Proces przekazywania danych na dolne warstwy protokołu (od Aplikacji do Fizycznej), zwany też kapsułkowaniem.
Dekapsulacja
börja lära sig
Proces przekazywania danych w górę warstw protokołu (od Fizycznej do Aplikacji).
Segment
börja lära sig
Jednostka informacji w teleinformatyce, której źródłem bądź przeznaczeniem jest warstwa transportow
Charakterystyka segmentu
börja lära sig
Zmniejszenie obciążenia sieci lokalnej, zwiększenie ilości domen kolizyjnych, zmniejszenie liczby kolizji pakietów.
Standardy ramki
börja lära sig
Ethernet v1, Ethernet v2, IEE 802. x LLC, IEE 802. g LLC
Skład ramki
börja lära sig
Preambuła, SFD, DA, SA, L/T, MAC CD, FCS
Preambuła
börja lära sig
7B pole służące do synchronizacji komunikujących się urządzeń. Składa się z naprzemiennych jedynek i zer.
SFD
börja lära sig
1B znacznik początkowy ramki.
DA
börja lära sig
6B adres MAC odbiorcy ramki.
SA
börja lära sig
6B adres MAC nadawcy ramki
Length/Type (L/T)
börja lära sig
2B pole określające rodzaj przenoszonego w ramce protokołu
MAC Client Data (MAC CD)
börja lära sig
46B-1500B pole przeznaczone na przesyłane dane. Jeśli rozmiar danych jest mniejszy niż 46 są dodawane pole dopełniające, który wynika z protokołu CSMA/CD
FCS
börja lära sig
4B pole zawierający sumę kontrolną pozwalającą sprawdzenie poprawności odbieranej ramki z danymi.
Warstwa fizyczna (ISO/OSI)
börja lära sig
Odpowiada za mechanizm faktycznego transferu danych w medium łączącym różne węzły lub hosty.
Jednostka PDU
börja lära sig
Fizyczna -> Bity, Łącza danych -> Ramka, Sieci -> Pakiet, Transportu -> Segment, Sesji -> Dane, Prezentacji -> Dane, Aplikacji -> Dane.
Nadawanie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
börja lära sig
Zamieniać dane w ramkach na strumienie binarne, przesył ramki danych szeregowo w postaci strumieni binarnych.
Odbieranie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
börja lära sig
Oczekiwanie na transmisje przychodzące do urządzenia hosta i do niego zaadresowane, odbiór odpowiednio zaadresowanych strumieni, przesyłanie binarnych strumieni do warstwy łącza danych w celu złożenia ich z powrotem w ramki.
Warstwa łącza danych (ISO/OSI)
börja lära sig
Warstwa ta określa sposób wymiany danych przez medium lokalne
Warstwa sieci (ISO/OSI)
börja lära sig
Warstwa ta rozpoznaje logiczną topologię sieci komputerowej.
Routing (trasowanie)
börja lära sig
Wyznaczanie trasy i wysyłanie nią pakietów danych sieci komputerowej.
Warstwa transportu (ISO/OSI)
börja lära sig
Warstwa ta zapewnia przejrzysty transfer danych między aplikacjami.
Warstwa sesji (ISO/OSI)
börja lära sig
Warstwa ta dostarcza usługi zapewniające skuteczną komunikację między różnymi systemami.
Sposoby transferu danych
börja lära sig
Naprzemienna transmisja danych, równoczesna transmisja dwukierunkowa, transmisja jednokierunkowa.
Naprzemienna transmisja danych
börja lära sig
Urządzenia przesyłają dane naprzemiennie w trybie wyłączności dostępu do łącza.
Równoczesna transmisja dwukierunkowa
börja lära sig
Następuje podział dostępnej przepustowości łącza
Transmisja jednokierunkowa
börja lära sig
Odbywa się tylko w jednym kierunku, a cała przepustowość łącza jest przydzielona do jednego urządzenia
Warstwa prezentacji (ISO/OSI)
börja lära sig
Rozpoznanie typu danych przesyłanych między aplikacjami
Warstwa aplikacji (ISO/OSI)
börja lära sig
Pełni rolę interfejsu pomiędzy tą aplikacją a usługami sieci.
Obrazek ->
börja lära sig
Brama
Obrazek ->
börja lära sig
Drukarka
Obrazek ->
börja lära sig
Internet
Obrazek ->
börja lära sig
Karta Sieciowa
Obrazek ->
börja lära sig
Komputer
Obrazek ->
börja lära sig
Koncentrator
Obrazek ->
börja lära sig
Laptop
Obrazek ->
börja lära sig
Modem
Obrazek ->
börja lära sig
Przełącznik
Obrazek ->
börja lära sig
Przełacznik wielowarstwowy
Obrazek ->
börja lära sig
Przełącznik zarządalny
Obrazek ->
börja lära sig
Punkt dostępu
Obrazek ->
börja lära sig
Punkt dystrybucji główny
Obrazek ->
börja lära sig
Punkt dystrybucji pośredni
Obrazek ->
börja lära sig
Ruter
Obrazek ->
börja lära sig
Ruter bezprzewodowy
Obrazek ->
börja lära sig
Ruter z zaporą sieciową
Obrazek ->
börja lära sig
Serwer
Obrazek ->
börja lära sig
Zapora sieciowa
Warstwy TCP/IP
börja lära sig
1. Interfejsu (zamiast fizycznej i łącza danych), 2. Internetu (zamiast sieciowej), 3. Transportowa, 4. Aplikacji (zamiast sesji, prezentacji).
Warstwa interfejsu (TCP/IP)
börja lära sig
Ustalanie fizycznych parametrów połączenia między hostami lub węzłami.
Warstwa internetu (TCP/IP)
börja lära sig
Przygotowanie danych do przesyłu oraz ich prawidłowego odbioru przez medium.
Warstwa transportu (TCP/IP)
börja lära sig
Zarządza sesjami oraz sposobem przesyłania danych.
Warstwa aplikacji (TCP/IP)
börja lära sig
Obsługuje aplikacje końcowe, zapewniając im usługi wymiany i dostępu do danych.
Protokoły warstwy internetu (TCP/IP)
börja lära sig
IP, ARP, ICMP
Protokoły warstwy transportu (TCP/IP)
börja lära sig
TCP, UDP
Protokoły warstwy aplikacji (TCP/IP)
börja lära sig
HTTP, FTP, DNS, SMTP
Protokoły komunikacji sieciowej
börja lära sig
jest to zbiór zasad i procedur postepowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia sieciowe w celu nawiązania między nimi łączności i wymiany danych.
Protokoły zamknięte
börja lära sig
Protokoły, które wymagają zapłacenia za licencje, żeby móc go wykorzystać.
Protokoły otwarte
börja lära sig
Są to standardowe w pełni opisane i udokumentowane protokoły komunikacyjne dostępne dla wszystkich zainteresowanych producentów bez opłat licencyjnych.
Protokoły rutowalne
börja lära sig
Za pomocą ich można przesyłać dane między sieciami.
Protokoły nierutowalne
börja lära sig
Za pomocą ich można przesłać w obrębie tylko jednej warstwy modelu ISO/OSI.
Przykłady protokołów rutowalnych
börja lära sig
IP, ICMP, ARP, TCP, UDP, HTTP, FTP, SFTP, IPX/SPX, DNS, DDNS, SSH, SMTP, POP3, IMAP, PPP, PPTP, L2TP.
Przykłady protokołów nierutowalnych
börja lära sig
NetBEUI, AppleTalk, DHCP
Protokół IP
börja lära sig
(ang. Internet Protocol) dzieli przesył danych na pakiety, wybiera trasy pakietów i określa jak długo dany pakiet może zostać w sieci.
Protokół ICMP
börja lära sig
(ang. Internet Control Message Protocol) protokół stosowany w diagnostyce stanu sieci oraz kontroli transmisji danych w sieci.
Protokół ARP
börja lära sig
(ang. AdressResolution Protocol) przyporządkuje adresom logicznym (IP) odpowiednie adresy fizyczne (MAC).
Pamięć podręczna ARP
börja lära sig
Zwana jest również tablicą ARP zawiera informacje o adresach logicznych i odpowiadających im adresach fizycznych
Protokół TCP
börja lära sig
(ang. Transmission Control Protocol) zapewnia dostarczenie danych we właściwej kolejności oraz kontroluje przepływem danych.
Protokół HTTP
börja lära sig
(ang. HyperTextTransfer Protocol) przesyłanie stron internetowych.
Identyfikator URI
börja lära sig
(ang. Uniwersal Resource Identifier) j to standardowy zapis identyfikujący dowolny zapis dostępny w sieci komputerowej.
Protokół HTTPS
börja lära sig
(ang. HyperTextTransfer ProtocolSecure) przesyłanie zaszyfrowanych stron internetowych
Protokół FTP
börja lära sig
(ang. File Transfer Protocol) przesyłąnie plików za pośrednictwem protokołu TCP
Protokół SFTP
börja lära sig
(ang. Secure File Transfer Protocol) szyfrowany przesył plików.
Protokół DNS
börja lära sig
(ang. Domain Name System) zmienia nazwy adresów zrozumiałych dla użytkowników Internetu na adresy logiczne zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową.
Protokół DDNS
börja lära sig
(ang. Dynamic Domain Name System) zmienia dynamiczne adresy IP.
Protokół SSH
börja lära sig
(ang. Secure Shell) jest protokołem szyfrowanym do zdalnego łączenia się z serwerem w sieci.
Protokół SMTP
börja lära sig
(ang. Simple Mail Transfer Protocol) przesył wiadomości e-mail miedzy serwerami.
Protokół POP3
börja lära sig
(ang. Post Ofice Protocol version 3) umożliwia dostęp do skrzynki pocztowej.
Protokół IMAP
börja lära sig
(ang. Internet Message Access Protocol) jest przeznaczony do przesyłania wiadomości e-mail.

Du måste vara inloggad för att skriva en kommentar.