Pytania inżynier

 0    22 fiche    CichyBorsuk
skriva ut spela Kontrollera dig själv
 
Fråga Svar
K1 Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
börja lära sig
K1
K2 Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
börja lära sig
K2
K3 Nowoczesne platformy programowania obiektowego
börja lära sig
K3
K4 Porównanie sieci LAN i WAN
börja lära sig
K4
K5 Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
börja lära sig
K5
K6 Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
börja lära sig
K6
K7 Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
börja lära sig
K7
K8 Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
börja lära sig
K8
K9 Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
börja lära sig
K9
K10 Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
börja lära sig
K10
K11 Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
börja lära sig
K11
K12 Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
börja lära sig
K12
K13 Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
börja lära sig
K13
K14 Modele barw w grafice komputerowej
börja lära sig
K14
K15 Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
börja lära sig
K15
K16 Klasy języków programowania na wybranych przykładach
börja lära sig
K16
K17 Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
börja lära sig
K17
K18 Techniki komunikacji międzyprocesowej
börja lära sig
K18
K19 Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
börja lära sig
K19
K20 Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
börja lära sig
K20
K21 Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
börja lära sig
K21
K22 Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
börja lära sig
K22

Du måste vara inloggad för att skriva en kommentar.