| Fråga   | Svar   | 
        
        |  börja lära sig Czy dziedziczenie cykliczne jest dozwolone w Javie?  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Czy dziedziczenie wielokrotne jest dozwolone w Javie?  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Najwyższa klasa w Javie, od której każda klasa dziedziczy  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Słowo kluczowe do dziedziczenia  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Jakie metody i pola są dziedziczone  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Czy obiekty podklasy są instancjami wszystkich nadklas  |  |   tak, czyli np konkretny Azor jest Psem oraz Ssakiem  |  |  | 
|  börja lära sig instanceof np. Dog instanceof Animal  |  |   sprawdza (zwraca prawda fałsz) czy to co po jego lewej stronie jest instancją - wystąpieniem - tego co ma po prawej stronie  |  |  | 
|  börja lära sig extends np. Dog extends Mammal  |  |   sygnalizuje że lewa klasa dziedziczy po prawej (Dog dziedziczy pola i metody -public, proected- klasy Mammal)  |  |  | 
| börja lära sig |  |   podklasa ma swoją własną wersje metody tak samo zdeklarowaną (o tej samie nazwie i tego samego typu) jak w nadklasie, więc użytkownik odpala wersje metody z podklasy  |  |  | 
| börja lära sig |  |   Pozwala to najprościej mówiąc na tworzenie metod o takich samych nazwach, ale różnych parametrach.  |  |  | 
| börja lära sig |  |   odwołanie się do "tej" klasy  |  |  | 
| börja lära sig |  |   odwołanie się do nad klasy  |  |  | 
| börja lära sig |  |   w programowaniu zorientowanym obiektowo, cecha pozwalająca klasie pochodnej na specyficzną implementację metody która została już zdefiniowana w jednej z klas bazowych  |  |  | 
| börja lära sig |  |   Konstruktory są takimi metodami, które umożliwiają tworzenie obiektów danej klasy. W tej lekcji zobaczyć jak je tworzyć i co mogą zawierać.  |  |  | 
| börja lära sig |  |   Nadklasa to klasa, z której dziedziczone są pola i metody podklasy  |  |  | 
| börja lära sig |  |   Podklasa to klasa, która rozszerza (extends) inną klasę i dziedziczy jej pola i metody  |  |  | 
| börja lära sig |  |   wartość zmiennej przechowywana w obiekcie; odwołanie do wartości tylko przez obiekt  |  |  | 
| börja lära sig |  |   definiowane z użyciem słowa static; wartość zmiennej przechowywana przy klasie • wspólna dla wszystkich obiektów tej klasy – odwołanie do wartości przez nazwę klasy  |  |  | 
| börja lära sig |  |   operuje na wartościach przechowywanych w obiekcie; wywołanie metody tylko poprzez obiekt  |  |  | 
| börja lära sig |  |   definiowana z użyciem słowa static; nie może operować na wartościach z obiektu: dane przekazywane w parametrach metody lub pobierane z pól statycznych klasy; wywołanie metody przez nazwę klasy  |  |  | 
| börja lära sig |  |   Dziedziczenie opisuje sposób współdzielenia pól i metod między wybranymi klasami  |  |  | 
|  börja lära sig arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)  |  |   src − This is the source array. srcPos − This is the starting position in the source array. dest − This is the destination array. destPos − This is the starting position in the destination data. length − This is the number of array elements to be copied.  |  |  | 
| börja lära sig |  |   Sorts the specified array into ascending numerical order.  |  |  | 
|  börja lära sig Arrays. copyOf(int[] original, int newLength)  |  |   Copies the specified array, truncating or padding with zeros (if necessary) so the copy has the specified length.  |  |  | 
|  börja lära sig Arrays. copyOfRange(int[] original, int from, int to)  |  |   Copies the specified range of the specified array into a new array.  |  |  | 
|  börja lära sig Arrays. binarySearch(double[] a, double key)  |  |   Searches the specified array of doubles for the specified value using the binary search algorithm.  |  |  | 
|  börja lära sig Arrays. fill(int[] a, int val)  |  |   Assigns the specified int value to each element of the specified array of ints.  |  |  | 
| börja lära sig |  |   obiekt, który przechowuje potencjalnie wiele obiektów  |  |  | 
|  börja lära sig Interfejs Collection dziedziczy po interfejsach:  |  |   Set (Zbiór), List, Queue (Kolejce)  |  |  | 
|  börja lära sig Kolekcja jest interfejsem czy klasą  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Set s = new HashSet(); - prawidłowy zapis?  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig HashSet hs = new HashSet(); - prawidłowy zapis?  |  |  |  |  | 
|  börja lära sig Set s = new Set(); - prawidłowy zapis?  |  |   NIe, bo interfejs może być tylko po lewej stronie, po prawej zawsze jest klasa (klasa może być po lewo stronie)  |  |  | 
| börja lära sig |  |   kontener, służący do przechowywania obiektów zgodnie z pewnymi regułami  |  |  |